언리얼 엔진1 Ability System - GameplayAbility를 태그를 이용해 Block 해보자! 개요GameplayAbility는 Unreal Engine에서 GAS 게임을 만드는데 필수적이며,기본적으로 게임에서는 State라고 불리우는 클래스입니다 GameplayAbility는 C++ 에서 여러 가지 기능을 상속받아서 사용할 수 있지만,간단하게 GameplayAbility GameplayAbility 관계에서 특정 GameplayAbility가발동하지 않도록 Block 처리를 해보겠습니다 그 전에 네트워크와 관련된 코드들은 전부 무시한 채 진행해보도록 하겠습니다(Block 처리를 하는 방식은 네트워크와 무관함) 우선 UGameplayAbility에서 C++ 클래스에서 주석을 한번 살펴보겠습니다GameplayAbility에는 다양한 기능들이 있으며, 오버라이딩을 해 사용할 수 있습니다함수 이름.. 2025. 2. 9. 이전 1 다음